21 de febrero de 2024
Blaphemous 2 guia

Blasphemous 2 – Localización de todos los Cantos y Versos

En Blasphemous 2 el Penitente cuenta con la capacidad de usar 2 tipos de habilidades activas mediante el uso de Fervor. Estas se dividen en Versos y Cantos. En caso de que estés buscándolos todos, aquí te dejo lo que he encontrado hasta el momento.

Cantos

  • Peteneras al Entierro de las Luces: invoca llamas de la tierra misma, que causan daño de fuego.
    • Lo encuentras de camino a la Ciudad del Santo Nombre, no tiene pérdida.

Peteneras al Entierro de las Luces:

  • Mirabrás de Regreso a Puerto: invoca llamas de la tierra misma, que causan daño de fuego.
    • Lo encuentras en Profundo Lamento.

Mirabrás del Regreso a Puerto

  • Jabera al Veneno de los Celos: invoca un recuerdo de ponzoña, que causa daño de Miasma a su alrededor.
    • En un cofre del tesoro en Corona de Torres.

Jabera al Veneno de los Celos

  • Tañir del Retorcido: convoca una campana fantasmal, cuyo tintineo causa daño Místico.
    • En Madre de Madres dentro de un cofre del tesoro.

Tañir del Retorcido

  • Alboreá al Despertar del Hierro: invoca a un guardián durante un tiempo, que ataca a los enemigos cercanos.
    • En Coro de las Zarzas, en un cofre del tesoro.

Alboreá al Despertar del Hierro

  • Taranto a la Hermana Mía: invoca rayos abrasadores que atraviesan las nubes, fulminando a los enemigos cercanos con daño de Relámpago.
    • En Ciudad del Santo nombre, en un cofre del tesoro.

Taranto de la Hermana Mía

  • Tiento a tus Cabellos Espinados: invoca la presencia de la Dama Espinada, que protege a Penitente de todo mal durante un corto periodo de tiempo.
    • Tras acabar el desafío de la Nana en Profundo Lamento.
  • Debla de las Luces: Invoca un haz de luz que causa daño Místico.
    • Mercader Medardo y Escolástico.
  • Seguiriya al Recuerdo de tus Ojos: detiene el flujo del tiempo durante unos instantes.

Versos

  • Galera de la Zarza Viva: Crea una raíz eléctrica que causa daño de relámpago.
    • Mercader Medardo y Escolástico.
  • Milagro Sangrante: lanza un disco carmesí que vuelve a su portador, causando daño Místico a sus enemigos.
    • Cofre del tesoro en Rejas y Ruina.

Milagro Sangrante

  • Martinete de Fragua y Trueno: lanza un mazo electrificado en un arco, que causa daño de Relámpago.
    • En Madre de Madres, en un cofre del tesoro.

Martinete de Fragua y Trueno

  • Corona Sangrante: lanza un disco carmesí hacia abajo, que recorre el suelo y causa daño Místico.
    • En el mercader de Patios Sombríos.
  • Liviana de los Filos Marchitos: lanza un aluvión de hojas afiladas, que causan daño de Miasma.
    • En Corona de Torres.

Liviana de los Filos Marchitos

  • Serrana de la Buena Lumbre: crea un torrente de llamas que causa daño continuo de Fuego.
    • En Dédalo de Bajamar en un cofre del tesoro.

Serrana de la Buena Lumbre

  • Rosa de los Tres Luceros: lanza un abanico de proyectiles de corta distancia, que causan daño de Fuego.
    • En Sagrados Sepultos.

Rosa de los Tres Luceros

  • Zéjel de la Vil Espina: crea una barrera de espinas que causan daño de Miasma.
    • Al terminar la quest de Yerma en Dos Lunas. Si la acabas mal te entregará la Cuenta de oración «Heridas Grabadas a Cincel» y este verso tendrás que comprárselo al mercader en Patio Sombrío.

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Blansi

Administrador web. No me complico, me gusta jugar, pero especialmente juegos que emulen aquella fantástica época de finales de los 90s y principios de los 2000.

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